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Los juegos más populares de 2004-2020 en la búsqueda

Cada año hay grandes juegos para PC y consolas y, en consecuencia, los favoritos de los resultados de búsqueda cambian. Pero algunos juegos logran mantenerse en la parte superior de las consultas de búsqueda durante años o incluso décadas.

Y el canal de YouTube Latos Charts realizó un estudio masivo para averiguar qué juegos fueron los más populares en los motores de búsqueda de 2004 a 2020.

¿Qué recuerdan los jugadores de 2004?

Este fue uno de los mejores períodos para los juegos de computadora. En un corto período de tiempo de 365 días, algunos de los juegos más influyentes de todos los tiemposy muchos juegos realmente buenos que no tenían el mismo atractivo a largo plazo.

En 2004 salió, en particular:

  1. Mundo de Warcraft,
  2. Rome: Total War (que cambió la serie),
  3. Los Sims 2,
  4. Muy lejos,
  5. Final Fantasy XI: Chains of Promathia (una de las expansiones más geniales),
  6. Ciudad de Héroes,
  7. Piratas de Sid Meier!,
  8. Splinter Cell: Pandora mañana,
  9. EverQuest 2,
  10. Campo de batalla de Vietnam,
  11. Tribus: Venganza,
  12. Need for Speed ​​Underground 2,
  13. Analgésico,
  14. El señor de los anillos: batalla por la Tierra Media,
  15. Vampire: The Masquerade - Bloodlines,
  16. Star Wars: Battlefront,
  17. Doom 3,
  18. Half-Life 2, con uno de los héroes icónicos de los videojuegos
  19. Warhammer 40,000: Dawn of War.
  20. Torneo Unreal 2004.

Mirando hacia atrás, podemos decir que 2004 nos dio una gran cantidad de juegos realmente buenos que pueden satisfacer a casi cualquier jugador.

No es de extrañar que los creadores del ranking de los videojuegos más populares por consultas de búsqueda eligieran este año como punto de partida.

Lista de los juegos más jugados 2004-2020

  1. A principios de 2004, el MMORPG Final Fantasy XI: Chains of Promathia, publicado por Square Enix, subió a la cima de la clasificación de los juegos más populares. Tiene 5 nuevas regiones, una nueva historia, nuevo equipamiento y 8 nuevos capítulos con misiones.

Una característica distintiva de la serie Final Fantasy XI fue la incapacidad de seleccionar un servidor de forma independiente. Se asignó al azar para evitar la sobrepoblación de algunos servidores y pocos otros. Solo en 2007, los jugadores pudieron especificar su servidor preferido.

  1. Luego, Final Fantasy XI perdió la palma de la mano ante Doom 3, Los Sims 2 y GTA: San Andreas.
  1. Y desde diciembre de 2004, World of Warcraft se ha convertido en el juego más popular del mundo por consultas de búsqueda y por un amplio margen. Este MMORPG ofreció a los jugadores cosas revolucionarias en ese momento: una amplia variedad de razas y clases, mazmorras emocionantes para 5 jugadores e incursiones a gran escala de hasta 40 personas a la vez, un mundo enorme y hermoso con muchos NPC, tareas y criaturas de diversos grados de hostilidad.

El complemento clásico de World of Warcraft se hizo tan popular que aún es recordado y amado por millones de jugadores. En 2019, Blizzard Entertainment lanzó la versión clásica del juego por demanda popular, llena del espíritu de la nostalgia y desprovista de todas las actualizaciones y adiciones que se han acumulado a lo largo de los años.

Varias veces, WOW cedió brevemente el primer lugar a actualizaciones importantes como The Elder Scrolls V: Skyrim o Call of Duty: Black Ops, pero invariablemente regresó a la cima de la clasificación hasta 2011.

  1. Sin embargo, desde abril de 2011, el sandbox de Minecraft se ha convertido en el líder, y se estableció tan firmemente en la primera línea que solo fue reemplazado en 2018, y Fortnite lo hizo. Hay muchas razones para el gran éxito de los "cubos", entre ellas:
  • infinitas posibilidades de acción y creatividad,
  • reposición constante de nuevos contenidos,
  • excelente multijugador,
  • una gran cantidad de canales de YouTube dedicados a Minecraft.

El principal contingente de Minecraft son los niños, para quienes este juego se ha convertido en "un mundo de prueba y error", como afirma un artículo de The New York Times.Y muchas escuelas y universidades incluso han comenzado a usar Minecraft como un elemento adicional del proceso educativo. Incluso hay una edición de Minecraft: Education diseñada específicamente para escuelas.

  1. Fortnite se mantuvo en el top 1 hasta mayo de 2019, luego la creación de Mojang recuperó la posición de liderazgo, y en marzo de 2020 se la dio a Animal Crossing: New Horizons durante varios meses. En mayo de este año, Minecraft se convirtió una vez más en el juego más "buscado", y aquí es donde termina la investigación de Latos Charts.

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Y dado que los rumores sobre la segunda ola ya están en pleno apogeo, es probable que estos juegos mantengan su liderazgo entre sus "hermanos" móviles durante mucho tiempo.

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