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Los 10 principales crímenes de los videojuegos

Los videojuegos (tanto individuales como multijugador) son una oportunidad para tomar un descanso de las complejidades de la vida real.

Sin embargo, además de la dosis de endorfinas, muchos juegos, especialmente aquellos que fomentan la competencia entre jugadores, pueden provocar cambios en el comportamiento. No todos son agradables para los demás y algunos incluso son peligrosos. Es cierto que la cuestión de si los juegos causan delitos o son simplemente un pasatiempo favorito de algunos delincuentes permanece abierta.

Dejémoslo en manos de los científicos. Mientras tanto, te contaremos sobre 10 delitos en los que estuvieron involucrados los videojuegos.

10. Ilusión de vida

mlkiywarUna lista de 10 crímenes de videojuegos abre World of Warcraft. WoW es considerado uno de los MMORPG más adictivos que jamás haya aparecido en los monitores de computadora. Los jugadores pasaron muchas horas en el mundo virtual y se olvidaron por completo del mundo real.

Esto le sucedió a Lester Huffmeer y su esposa Petra, quienes fueron arrestados en 2013 por abuso infantil. La policía fue llamada por un vecino vigilante que respondió al llanto continuo de los niños. Cuando la policía entró en la casa, sus ojos fueron recibidos con una vista repugnante: el interior del remolque estaba cubierto de polvo, por todas partes había montones de escombros y heces humanas. Dos niñas, de 5 y 10 años, estaban exhaustas, se quedaron sin comida ni agua durante mucho tiempo. Ni siquiera se les permitió salir de la casa. Y los padres desempleados todo este tiempo jugaron tranquilamente a World of Warcraft.

9.Pixel muerte

nq0xykxkEl botín en el juego es un asunto serio. Tan grave que algunos artículos se venden en el mercado negro por miles de dólares. Y si agrega aquí el valor emocional de un artículo, especialmente uno pagado por estar sentado frente a una computadora durante muchas horas, entonces un montón de píxeles puede ser muy costoso.

En 2004, dos jugadores de Legend of Mir III aprendieron esto por las malas. Eran amigos, y uno de ellos, Zhu Caoyuan, le pidió al otro, Ku Chengwei, un arma particularmente valiosa. El acepto. Pasó el tiempo y Caoyuan seguía sin devolver el arma. Al final, Chengwei se horrorizó al descubrir que Caoyuan había vendido el arma y se había guardado el dinero en el bolsillo. El amigo engañado intentó presentar una denuncia a la policía, pero se rieron de él. Y Chengwei decidió restaurar la justicia a su manera, apuñalando a su antiguo amigo en el pecho, del que murió.

Ahora en los países asiáticos, existe una tendencia a reconocer los objetos virtuales como bienes inmuebles y, en consecuencia, a brindar protección judicial. Y China está desarrollando una "ley virtual" para regular la venta de propiedades de juego.

8. PvP en la vida real

v4151poqEl juego Lineage II tiene muchos fanáticos en nuestro país. Casi todos los jugadores de MMO que han cruzado la treintena empezaron con un servidor pirata de la "línea", y algunos se dirigieron al "off" distante, a pesar del ping (los servidores estaban entonces ubicados en América).

Fue jugado no solo por escolares y estudiantes, sino también por familiares adultos. Por ejemplo, dvp. En el mundo, su nombre era Andrei Ponomarenko, era dueño de una empresa de informática, estaba casado y crió a un hijo. Y en "Ruler" varias veces se convirtió en un héroe del servidor y le gustaba grabar sus batallas PvP (jugador contra jugador) y subirlas a YouTube.Esto le proporcionó autoridad y popularidad entre los jugadores de todo el espacio postsoviético.

Sin embargo, en la vida, a diferencia del juego, no se fomenta el PvP y los muertos no resucitan en el asentamiento más cercano. En enero de 2007, los jugadores de Linear se reunieron para tomar una copa y un aperitivo. Como de costumbre, el alcohol provocó una pelea, y dvp salió con otro jugador a la calle a "hablar". Después del golpe de Andrey, el estudiante Alexander Belkin (apodo en el juego ARRIBA) cayó sobre el asfalto, se golpeó la cabeza contra la acera y se fracturó el cráneo. Murió en el hospital 3 días después. Dvp fue encarcelado durante 7 años.

7. El hombre como obstáculo

dfv13iwlLos adictos están dispuestos a hacer todo lo posible para seguir jugando a su videojuego favorito. Y si intentan detenerlos, ooh, lo que comienza aquí. Escándalos, maldiciones, llantos. Pero algunos de ellos están dispuestos a ir aún más lejos.

Uno de los delitos más famosos cometidos bajo la influencia de los juegos de computadora ocurrió en Rusia en 2011. En el pueblo de Fruktovy, cerca de Volgogrado, desapareció una mujer de 32 años. Dos semanas después, su cuerpo fue encontrado en su propia parcela de tierra. Resultó que su hijo había matado. Un muchacho de 16 años mató a machacados a su madre con un hacha mientras dormía cuando ella se negó a pagarle para que reparara su computadora. Entonces Alexei envolvió el cuerpo en una sábana para no dejar rastros de sangre y lo escondió debajo de su propia cama, en la que durmió tranquilamente toda la noche siguiente.

Le dijo a su padrastro que regresaba a casa del trabajo que Evgenia supuestamente se fue de negocios a un pueblo vecino. Los vecinos se preguntaron entonces durante mucho tiempo que un niño tan tranquilo y tranquilo, aunque un poco retraído, fuera capaz de tanta crueldad.

6. Granja mortal

0pnobbudCuando la red social Facebook comenzó a crecer y desarrollarse, brindó a sus usuarios la oportunidad de jugar juegos de navegador en línea. Uno de los más populares fue el simulador agrícola Farmville. Alguna vez fue jugado por al menos 75 millones de personas en todo el mundo.

Tenga en cuenta que la granja que controla el jugador es en tiempo real. Y esto significa que si quieres “ganar” el juego, tendrás que pasar casi todo el día recolectando frambuesas regularmente cada dos horas. Alexandra Tobias de Florida, EE. UU., Se dejó llevar tanto por la recolección de frutas y verduras virtuales y el ordeño de vacas virtuales que cuando su hijo de tres meses comenzó a llorar e interferir con su juego, lo sacudió con fuerza varias veces. El niño recibió heridas en la cabeza y una pierna rota y, a pesar de los esfuerzos de los médicos, no pudieron salvarse.

5. Costo de vida

ir3y1wibLos videojuegos cuestan dinero. Incluso el shareware requiere financiación regular para mantener al jugador a flote. Y algunos trabajan con un plan de suscripción, es decir, por una tarifa mensual, el jugador obtiene acceso completo al contenido. Por regla general, el precio ronda los $ 15, pero para algunas categorías de ciudadanos, por ejemplo, los adolescentes, esta cantidad puede parecer abrumadora. Y algunos de ellos están listos para la oportunidad de seguir jugando.

En noviembre de 2007, cuando World of Warcraft tenía el mayor número de suscriptores, la policía de Hanoi arrestó a un niño de 13 años. Estranguló a una mujer de 81 años, la robó, cubrió su cuerpo con tierra y ... pagó el juego.

4. Guerra de clanes

pt4x0dnxLineage II es un juego social, es difícil jugarlo solo, por lo que los jugadores se unen y crean clanes. Los clanes pueden ser amigos o luchar entre ellos.

En un servidor de Lineage II, había dos clanes de la ciudad de Ufa, cada uno con unas 30 personas. Su relación fue tensa. Una vez, en una fiesta, se conocieron dos personas, el estudiante Andrei, de 22 años, y el taxista Albert, de 33 años. Palabra por palabra, conversamos, descubrimos intereses comunes y resultó que son rivales en el juego. En ese momento todo terminó bien, las personas que los rodeaban se separaron. Sin embargo, el asunto no terminó ahí. Al llegar a casa, Andrei llamó a Albert y le ofreció PvP en la vida real. Como resultado, de camino al hospital, Albert murió a causa de sus heridas.

Los jugadores del clan Albert dejaron de jugar en memoria de su amigo. Los jugadores del clan de Andrey se quedaron para celebrar la "victoria" en el servidor vacío.

3. No hay muerte en los juegos

1g4n44leSegún Evan Ramsey, el instigador del tiroteo en la escuela Bethel de 1997 que mató a dos personas e hirió a dos, simplemente no entendía qué era la muerte. De hecho, en DOOM, el juego de computadora favorito de Ramsey, para que una persona finalmente muera, debe recibir un disparo al menos de 8 a 9 veces.

Resultó que en la vida real, una vez es suficiente. Y la franquicia DOOM continúa sosteniendo con confianza los laureles de uno de los más violentos y sangrientos de la industria del juego.

2. La vida es un juego

r3d5lqbpParece que a los criminales les gusta especialmente Grand Theft Auto: les sirve de fuente de inspiración. En 2003, el nativo de Alabama Devin Moore fue declarado culpable de tres asesinatos.

Cuando la policía estaba a punto de interrogarlo en relación con el robo del auto, Moore mató a dos oficiales de policía y un despachador, se subió a su auto y se dio a la fuga. Es cierto que logró escapar no muy lejos y después de un par de horas fue detenido en un estado vecino.

Durante el arresto pronunció las siguientes palabras: “La vida es un videojuego. Cada uno de nosotros morirá algún día ". Lo que más sorprendió a quienes lo rodeaban fue que Moore no había mostrado propensión a la violencia antes; incluso tenía la intención de enrolarse en la Fuerza Aérea de los Estados Unidos y ya había sido aprobado. El delincuente fue condenado a muerte, pero apeló, alegando que cometió delitos bajo la influencia de GTA.

1. Encarnación sangrienta

mbsijy40Quizás el más sangriento de los 10 crímenes de videojuegos fue cometido por Adam Lanza. En la mañana del 14 de diciembre de 2012, llegó armado hasta los dientes a la escuela primaria Sandy Hook. Tenía dos pistolas, una escopeta y un rifle semiautomático.

Lanza irrumpió en la multitud de estudiantes de la escuela primaria Sandy Hook y durante 11 minutos disparó contra los niños angustiados por el miedo, de 5 a 10 años. Mató a 26 personas, 20 niños y seis maestros, y luego se pegó un tiro.

Muchos culparon de los crímenes de Lanza a los videojuegos, especialmente al juego con el nombre autoexplicativo Kindergarten Killers (el nombre se traduce literalmente como "Killers in Kindergarten"). Sin embargo, otros señalan que el juego favorito de los criminales era Dance Dance Revolution, que difícilmente podría llamarse violento.

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