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Los 7 inventos principales que surgieron de cosas terribles

Muchas cosas útiles que usamos a diario provienen de las tragedias de las personas, las guerras y la tortura. Presentándote 7 inventos principales que han surgido de cosas terribles.

7. Acorde de potencia

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Todas las melodías del rock and roll se basan en acordes potentes. Se pueden escuchar en canciones de AC / DC, Nirvana, The Who, Led Zeppelin, The Kinks, etc. Los acordes de potencia son tan importantes que los jóvenes guitarristas se encuentran entre los primeros en aprenderlos. Y Link Ray inventó este tipo de acordes y los usó en su canción Rumble en 1958. Hoy Rumble es considerada una de las mejores composiciones de todos los tiempos.

Antes de emprender una carrera en el mundo del espectáculo, Link tuvo que ir a la Guerra de Corea. La jungla de Corea era un caldo de cultivo para las enfermedades. Como muchos de sus colegas, Ray sufría terribles episodios de tuberculosis. Debido a una enfermedad, el soldado tuvo que extirpar uno de sus pulmones. Incapaz de cantar más, se vio obligado a actuar como instrumentista. Puede que sus esperanzas de una carrera como cantante se hayan frustrado, pero Link ha inspirado a generaciones de músicos, haciendo una gran contribución al desarrollo del sonido de la guitarra rock.

6. Lámparas de bronceado

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Después de la crisis de la economía alemana como resultado de la Primera Guerra Mundial, el pueblo de Alemania se enfrentó al hambre. Los niños sufrieron más por él. Un número sin precedentes de pequeños alemanes sufría de raquitismo debido a la falta de vitamina D y calcio. En ese momento, nadie sabía qué causaba el raquitismo. Sin embargo, el Dr. Kurt Haldszinski notó que todos los pacientes estaban literalmente pálidos, por lo que creó una lámpara ultravioleta para dar a los niños un sustituto de la luz solar. Funcionó. La luz ultravioleta curó la enfermedad y Haldshinski inició una campaña de marketing para vender su invento. Sirvió como prototipo de las lámparas utilizadas en los salones de bronceado.

5. Las primeras bicicletas

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En 1815, el estratovolcán Tambora entró en erupción en Indonesia. Como resultado de esta catástrofe, incluso por el hambre y las enfermedades, murieron 71.000 personas (hay otra cifra: 92.000 personas). Para los indonesios, este fue un evento aterrador. Este fue un desastre sin precedentes para los caballos. La ceniza que se elevó hacia el cielo bloqueó la luz solar durante varios meses. Y las anomalías climáticas causadas por la erupción llevaron a temperaturas muy bajas en Europa y América del Norte en 1816. Debido a la mala cosecha y la consiguiente falta de alimentos, los caballos comenzaron a morir por miles. Y dado que estos animales eran el principal medio de transporte, la gente tuvo que buscar un reemplazo para ellos que no necesitara comida. Uno de esos inventores, el barón Karl Dreis von Sauerbronn, creó la bicicleta.

4. Cinta de correr

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Después de las devastadoras guerras napoleónicas, Inglaterra estaba en extrema necesidad de mano de obra. Y las cárceles proporcionaron mucha mano de obra gratuita. En 1817, Sir William Cabitt creó la primera cinta de correr que no estaba destinada a apoyar un estilo de vida saludable. Los prisioneros caminaban por el camino, lo que obligaba a girar una rueda o bomba gigante. La rueda, a su vez, trituraba el grano y la bomba bombeaba agua. La gente tuvo que caminar durante seis horas seguidas y subir un total de 4.300 metros. Y así durante 5 días seguidos.Muchos se cayeron de la pista y resultaron heridos. Estas cintas de correr fueron prohibidas en 1898 como un castigo cruel e inusual.

3. Tanque trampa

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Hoy en día, el tanque de inmersión o el tanque trampa es un entretenimiento divertido. Su esencia es la siguiente: uno de los jugadores se sienta en un asiento situado encima del depósito de agua. Y el segundo participante del juego lanza bolas al centro del objetivo ubicado en un soporte especial. En caso de un golpe exitoso, un mecanismo de resorte actúa para bajar el asiento al agua. Dado que los jugadores cambian de lugar, la venganza no se hace esperar, pero alguien logra salir del agua, literalmente.

Sin embargo, el tanque trampa no siempre fue un juego inofensivo. En el siglo XIX, este juego se llamaba The African Rogue. El jugador intentó dar en el blanco con la pelota, que era la cabeza de un hombre negro. Si el lanzador da en el blanco, recibe un premio. Después de un tiempo, las cabezas humanas fueron reemplazadas misericordiosamente por suplentes de madera, que fueron llamados "cabezas negras". Y luego ambos juegos se fusionaron en uno, y se creó la "trampa africana". Si el lanzador da en el blanco, el segundo jugador, un negro, cae al agua. Solo los jugadores no cambiaron de lugar.

2. Banjo

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En el siglo XVII, los capitanes de los barcos de esclavos enfrentaron un problema. Los bienes vivos estaban enfermos y moribundos. Debido a esto, los dueños de esclavos se vieron privados de ganancias. Para mantener sanos a sus esclavos, los transportistas los hacían moverse y bailar. Tiene sentido que los esclavos no estuvieran de humor para bailar. Y para "endulzar la pastilla con ellos" se decidió utilizar instrumentos tradicionales africanos. Entonces, junto con los esclavos, el banjo llegó a Estados Unidos. Y este tipo de guitarra habría seguido siendo un instrumento poco conocido si no fuera por el espectáculo de juglares, una forma de teatro popular estadounidense del siglo XIX. Cuando un participante de un espectáculo de juglares se burló de los esclavos, interpretó a un esclavo perezoso tocando el banjo.

1. Retin-A para el acné y las arrugas

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En primer lugar en el ranking de innovaciones que aparecieron debido al sufrimiento humano se encuentra un producto cosmético popular. Después de la Segunda Guerra Mundial, se prohibió la experimentación humana. Pero esta prohibición no se implementó en todas partes. De 1951 a 1974, el dermatólogo Albert Kligman experimentó con los reclusos de la prisión de Holmesburg en Filadelfia. Dijo que ve en los prisioneros no personas, sino "acres de piel". Kligman, financiado por la CIA, Dow Chemical Corporation y Johnson & Johnson, utilizó humanos como conejillos de indias biológicos. Arrancó la piel de los prisioneros con cinta adhesiva, les inyectó una sustancia química llamada Agente Naranja, obligó a los pacientes a tomar LSD y los puso en una habitación con isótopos radiactivos. Kligman también les dio a los prisioneros versiones experimentales de drogas y monitoreó sus efectos. Uno de los muchos fármacos desarrollados de esta manera fue la primera versión de Retin-A. Se desconoce el número de personas que murieron a causa de estos salvajes experimentos.

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