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Los 7 usos más inusuales de la realidad virtual

La tecnología de realidad virtual (VR) aún está en pañales. Y a medida que se desarrolla, encuentra aplicaciones no solo en la industria de los juegos, sino también en una variedad de áreas, que van desde la industria hasta el marketing y la medicina.

Aquí están los 7 usos más inusuales de la realidad virtual.

7. Escenas virtuales del crimen

2yoaeajjLos científicos de la Universidad de Staffordshire han concebido un proyecto "criminal" inusual. Utiliza pantallas verdes, los últimos cascos de realidad virtual y tecnología extraída de los juegos.

Los investigadores están experimentando con una variedad de tecnologías, desde escaneo láser hasta vehículos aéreos no tripulados. El objetivo es permitir que el abogado y el jurado "caminen" por la escena del crimen, donde todo parece increíblemente real.

6. Marketing

4ji3irepLos anuncios son cada vez más omnipresentes e intrusivos gracias a Internet. La mayoría de las aplicaciones relacionadas con el marketing orientadas al consumidor tienen como objetivo eliminar estos anuncios. Pero, ¿y si la realidad virtual hace que la publicidad sea interesante e incluso deseable para los usuarios? Por ejemplo, los gigantes automovilísticos BMW y Volvo han encargado pruebas de conducción y carreras virtuales, y esto es solo la punta del iceberg “virtual” del marketing.

5. Entretenimiento

aghfagjlA fines de 2015, varios parques temáticos canadienses comenzaron a experimentar con atracciones virtuales. Utilizaron auriculares compatibles con teléfonos inteligentes para mostrar escenas en sincronización con varias atracciones.

Estos accesorios permiten a los jugadores participar en el juego del Día de la Independencia, repeler un ataque alienígena y acompañar a Superman durante el ataque de Lex Luthor en Metrópolis.

4. Simuladores operativos médicos

bco1imo3El uso de NeuroTouch Cranio, un simulador de cirugía cerebral, ayudará a los cirujanos sin experiencia a aprender de sus errores sin afectar la salud del paciente.

NeuroTouch Cranio puede analizar el desempeño de su usuario, hacer recomendaciones de mejora e incluso evaluar si el usuario tiene las habilidades necesarias para ser neurocirujano.

El simulador también cuenta con un modo Kobayashi Maru, que lleva el nombre de una prueba de Star Trek. Es necesario evaluar la reacción del alumno ante un escenario en el que el paciente siempre muere.

3. Tratamiento de las fobias

j515lnmnUna terapia popular "antifóbica" es exponer al paciente al miedo, por así decirlo, en una dosis. Hasta que el paciente, bajo la cuidadosa guía del psicoterapeuta, toma el control de él. Y la terapia de fobias en un entorno virtual reduce significativamente los efectos negativos del método como el estrés y la ansiedad.

La Universidad de West Virginia en Charleston ofrece programas de realidad virtual que permiten a los pacientes enfrentarse a una amplia gama de miedos, desde hablar en público (cuando una multitud virtual comienza a arrojar cosas al paciente) hasta el miedo a las alturas.

2. Prestación de asistencia a los paralizados

qmxrjy2vEn segundo lugar en la clasificación de increíbles capacidades de realidad virtual se encuentra la increíble tecnología creada por el neurocientífico Miguel Nicolelis y su equipo en la Universidad de Duke. Usan exoesqueletos y cascos de realidad virtual para permitir que las personas paralizadas caminen.

Los experimentadores colocaron a los sujetos en un entorno virtual en el que podían moverse utilizando controles manuales. Al mismo tiempo, el movimiento físico se produce gracias al exoesqueleto.

Después de un año de terapia, la mitad de la salud de los pacientes mejoró tanto que sus diagnósticos fueron oficialmente cambiados de parálisis "completa" a "parcial".

1. Capacitación policial

bpl3qjjeLos simuladores policiales y militares no son nada nuevo. Sin embargo, el sistema, denominado VirTra 300, se ha puesto de moda entre cientos de agencias policiales de Estados Unidos.

El sistema ofrece a los usuarios situaciones virtuales únicas que pueden terminar de diferentes formas. Cada situación tiene muchas horquillas de escenarios que los entrenadores manipulan en tiempo real. El objetivo es guiar a los alumnos hacia métodos de reducción de conflictos y enseñar el uso de la fuerza como último recurso.

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